Il nostro lavoro di sviluppo di giochi e videogame non si ferma mai. Stiamo creando un nuovo videogioco questa volta basato sulla matematica e orientato ai ragazzi delle elementari e della scuola media.

Si tratta di un arcade, dove si salta, si superano nemici e si prendono tesori per arrivare alla fine del livello. Mentre tutto questo viene fatto ci sono delle operazioni matematiche, tutte e quattro le operazioni, che se risolte permettono di abbattere i gli avversari.

La creazione di un videogame di questo genere punta a mettere insieme due aspetti uno educativo e formativo e uno ludico. Non sempre questo abbinamento riesce in modo facile e diretto, ma in questo caso crediamo di esserci riusciti.

La prima fase per lo sviluppo di questo gioco educativo è stata la definizione degli obiettivi e l’analisi del contesto  (rispetto ai videogiochi che realizziamo per le aziende questo è molto più semplice) , su questo punto dell’analisi del videogame contiamo di dedicarci qualche pagina nel diario dello sviluppatore.

La seconda fase per la realizzazione del viodegame è stato il modello di gioco (arcade, tower defense, RPG, FPS, ecc.) si e’ scelto un videogioco tipo arcade, visto che risulta sempre immediato e veloce da apprendere per i ragazzi, insomma un modello di videogioco già collaudato.

La terza fase era quella della grafica, in questo caso il nostro Giorgio, ha costruito una linea grafica in 2d usando una grafica in linea con CubeWorld un nostro precedente videogame e così  siamo partiti nello sviluppo.

Ecco le prima immagine della nostra beta.